sábado, 17 de abril de 2010

segunda-feira, 12 de abril de 2010

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domingo, 11 de abril de 2010

Detonado Heavenly Sword

Detonado Heavenly Sword

CAPÍTULO 1

Parte 1 – The art of Battle

Após o vídeo inicial, suba a escada à direita (X). Siga para o outro lado e desça. Vá para a esquerda e elimine os primeiros inimigos. Desça mais uma escada e entre na arena. Ajude seus amigos eliminando todos os adversários. Após vencê-los, assista a um vídeo. Quando reassumir o controle, encontre mais um pote vermelho no canto noroeste da área. Enfrente mais um grupo de inimigos e veja um vídeo.

Parte 2 – Night Attack

No comando de Kai o game muda de estilo, passando a um modo de tiro. Seu objetivo é eliminar os inimigos antes que eles invadam o templo. Use o analógico esquerdo para mirar e o direito para acionar o zoom. Aperte R1 para atirar. Acerte a primeira leva e prepare-se para atiradores inimigos à esquerda. Há um pote vermelho abaixo dessa plataforma. Após eliminar certo número de inimigos, você reassume o controle de Nariko. Na arena de pedra, não deixe que os oponentes a cerquem. Um vídeo indicará sua vitória.

Parte 3 – Down Siege

Suba duas escadas para assumir o controle de um canhão. Você deve acertar os três pontos vermelhos das três grandes catapultas antes que o tempo acabe.

Você tem duas opções:

1 – Atire e veja onde a explosão ocorreu. Levando em consideração o impacto, reposicione a mira para o próximo tiro.

2 – Atire e segure com o botão []. Controle a trajetória da bala com o sensor SIXAXIS.

Após destruir as catapultas, uma nova contagem aparecerá. Você deve eliminar 700 inimigos usando seus tiros antes que o tempo acabe. Completando as missões, você verá um vídeo.

Parte 4 – The Escape

Avance pelo caminho e elimine os inimigos. Após passar pela primeira ponte, destrua um pote vermelho. Prossiga até passar por um portão e encontrar um mestre.

Mini-Chefe 1

O pequeno chefe usa a defesa como arma. Elimine os inimigos menores e arremesse objetos (X) no mestre para quebrar sua guarda. Após derrotá-lo, destrua o pote vermelho à sua esquerda e gire a roda à direita para abrir caminho.

Parte 5 – Forest Ambush

Prossiga e destrua um pote em cada lado da ponte. Um inimigo baterá em um gongo. Aproxime-se e atire uma adaga (presente na caixa) para eliminá-lo. Atire outra adaga para bater no gongo. Avance até ver um vídeo.

Parte 6 – Heavenly Sword

Na nova arena, você deve sobreviver. No controle da Heavenly Sword, você tem novos ataques. Segure L1 enquanto ataca para usar o modo Range e acertar vários inimigos ao mesmo tempo. Segurando R1, seus ataques ficam mais lentos, porém mais poderosos.

CAPÍTULO 2

Parte 1 – Fearless

Vá para a esquerda e aperte X para iniciar uma sequencia interativa.

Na platafroma, elimine os inimigo. Ganhe tempo atirando-os para fora da plataforma com golpes fortes. uando terminar, apert X no ponto luminoso.

Parte 2 – No Turning Back

Após um vídeo inicial, aperte X rapidamente para entrar em mais uma batalha. Elimine o primeiro grupo de inimigos. Há tres potes vermelhos na arena. Três inimigos grandes com machados aparecerão. Use os movimentos de evasão (analógico direito) e seus golpes mais poderosos para detê-los. Siga pela porta quebrada e toque o gongo.

Parte 3 – Fire Fight

Avance pela porta usando seus golpes com o L1 segurado. Isso fará com que você desvie das flechas. Destrua as carroças para eliminar os atiradores. No final da ponte, destrua o pote à direita e siga pela esquerda. À direita da entrada do templo, suba a escada e pegue um escudo. Usando o Aftertouch, faça com que o escudo bata na estátua à esquerda e vire para a direita. Faça com que o escudo bata no gongo para abrir o portal.

Parte 4 – Beware the Fox

Destrua dois potes vermelhos e elimine três grupos de inimigos. Um mestre aparecerá.

Mestre Fox

Para derrotá-lo, use a evasão para ficar atrás do inimigo e dar golpes fortes para tirar energia dele. Eliminando a energia, será a hora de uma sequência interativa. Vá para a esquerda e termine o estágio.

Parte 5 – Prison Approach

Passe pela árvore vermelha e vá para a direita. Suba as escadas e desvie dos objetos jogados pelos inimigos. Use o analógico direito para desviar. Elimine os inimigos, gire a roda à direita e passe pelo portão. Passe por outro portão e entre na prisão.

Parte 6 – The Prison

Elimine os inimigos com escudos para ver uma animação. Suba à direita e puxe a alavanca. Aperte o botão para abrir o portão. Entre em uma das celas e pegue um escudo. Arremesse-o contra o botão do outro lado da sala para abrir caminho. Avance e arremesse mais um escudo para puxar mais uma alavanca e libertar prisioneiros. Desça.

Parte 7 – The Main Gate

Destrua um pote à direita da ponte e pegue o Rocket Launcher no chão. Elimine o grande grupo de inimigos que avança contra você. Os tiros são limitados. Quando vencer, avance. Quebre mais um pote e se aproxime do portão.

Acesse um ponto luminoso à esquerda para iniciar uma sequencia interativa.

Elimine os inimigos e aperte X no ponto luminoso. Aperte [] no momento certo para aterrissar. Acesse o pnto luminoso à direita para mais uma interação. Mate os inimigos para abrir o portão e acione a alavanca. Arremesse um escudo para a outra ponte e acerte o botão. Desça (aperte X no ponto luminoso) e pressione ^. Vá para a torre da esquerda e suba. Acione mais uma alavanca e passe pelo portão. Avance, passe por mais um portão e veja o vídeo.

Parte 8 – Bait and Trap

Você deve derrotar a guarda pessoal de Whiptail. Use os golpes com R1 para vencer o grande grupo. Há dois potes na área. Um vídeo indica mais uma etapa concluída.

Parte 9 – Mestre Whiptail

O primeiro ataque de Whiptail é formado por três ondas. Segure L1 e aperte [] rapidamente para repelir os ataques. Aproxime-se de Whiptail e ataque. Ela mudará de lado e executará ondas. Repita o processo das ondas e não pare de atacar. Quando a primeira barra de energia de Whiptail acabar aperte O. Após o vídeo, Whiptail usa um novo tipo de ataque. Ela arremessa um projétil contra você. Desvie com o analógico direito. Continue atacando ela. Em certo momento, aperte O quando for pedido para deixar Whiptail vulnerável. Veja um vídeo.

Parte 10 – Shen´s Escape

No controle de Kai, você não deve deixar que matem Shen. Elimine os dois atiradores à esquerda. A partir de agora, Shen começa a se movimentar. Alguns inimigos aparecerão. Acerte-os antes que eles se aproximem de Shen. Após você matar por volta de oito inimigos, alguns alvos virão pelas costas de Shen. O último grupo de inimigos vem dessa direção. São cinco. Elimine-os para prosseguir.

Parte 11 – Eye of the Storm

De volta ao combate com Whiptail, ela fica mais rápida e executa mais especiais neste momento. Acelere também seus movimentos para poder se aprximar e atacá-la. Com a energia dela no fim, pressione O. Aperte [] durante a luta final para derrotá-la.

CAPÍTULO 3

Parte 1 – Kai´s Mission

No controle de Kai, avance e aperte X para passar pelos obstáculos. Mate os inimigos com as flechas. Use o aftertouch. Entre no prédio. Para explodir a porta, faça com que sua flecha passe pelo fogo antes que acerte o portão. Para derrotar o próximo iniigo, atire na cabeça.

Parte 2 – Playtime

Na próxima área, dois portões serão abertos para que inimigos ataquem. Use os tiros comuns para eliminá-los. Se os adversários se aproximarem, recue. Use os obstáculos contra os inimigos, forçando-os a darem volta s pelo cenário para se aproximar. Há dois potes vermelhos na área. Após a abertura de duas grades, um grande portão será aberto. Siga por ele após matar o grande grupo de inimigos. Manipule a roda para abrir caminho.

Parte 3 – Shooting Fish

Entre você e a onda de inimigos há grandes portões. Elimine os inimigos com seus tiros (aftertouch) e não os deixe se aproximarem. Atire flechas simples quando eles estiverem próximos. Avance, passe pela construção e entre em uma área com plataformas.

Parte 4 – Duck and cover

Siga para a direita e suba a escada. Antes de subir a próxima, mire para o outro lado e elimine o grande número de atiradores. Suba aescada, passe pelo parapeito e veja um vídeo.

Parte 5 – Twing Twang !

Entre no elevador e gire a roda para subir. Passe por uma porta. Na próxima área, elimine os atiradores na torre à direita, no dom à esquerda e os que estão na ponte. Atire nas caixas vermelhas para que elas explodam e acertem alguns inimigos na ponte. Avance para ter melhor miracontra os inimigos.Há um pote vermelho no canto superior esquerdo da tela. No fundo, gire a roda para abrir caminho.

Parte 6 – Brother against

Você estará em uma arena contra membros de seu próprio clã. Você deve evitar matá-los. Para detê-los, use um tipo especial de contra-ataque. Espere os alvos atacarem e brilharem. Aperte /\ para que Nariko agarre o adversário. Aperte o botão que aparecer na tela para que haja a imobilização. Caso você erre, o alvo será morto. Alcance o alto número de imobilizações para fechar o estágio.

Parte 7 – Fireworks !

Dê a volta no cenário e acesse o ponto luminoso próximo à porta. Vários inimigos aparecerão. A cabeça é seu ponto fraco. Você pode atirar em seus pontos fracos ou explodir os barris vermelhos. Para explodí-los, faça com que as flechas que voc?ê atira passem por alguma chama. Após derrotá-los, saia pela grade iluminada pelo sol. Você deve acertar uma flecha incendiária no depósito de fogos de artifício. Após o vídeo, volte à area anterior e fique do lado oposto à grade. Mire na pira central e atire.

Com o aftertouch, conduza a flecha. Faça com que ela passe pela pira, pelo corredor e pelo orifício da porta. Após o vídeo, volte à porta com a senha.

Parte 8 – A new threat

Minichefe 2

O inimigo é bem fácil. Basta esquivar-se de seus golpes e contra-atacar. Acerte vários golpes para passar o estágio.

Parte 9 – Riding High

Entre em uma espécie de teleférico. Inimigos atirarão em você. Elimine-os antes que isso aconteça. Quando o chefe de cada grupo disser “fire”, solte o L1 para esquivar-se. O primeiro grupo vem da torre de onde você ceio. Atire flechas normais. A partir de agora, use o aftertouch. No próximo grupo, localizado à esquerda do sentido por onde vai o movimento do teleférico, atire nos inimigos ao longo da ponte. Agora, os adversários estão na direção do movimento do teleférico. O primeiro grupo está no canto superior esquerdo. O segundo aparece na parte central, à direita. O último está a frente (use tiros comuns). Quando estiver no solo, aproxime-se da Heavenly Sword (arma a esquerda da central) e aperte X para começar uma interação.

Parte 10 – Roach´s Pets

Minichefe 3

Vários inimigos iguais ao anterior aparecerão. No primeiro momento, sobreviva aos ataques inimigos. Após certo tempo, você receberá a Heavenly Sword. Use os combos com R1 para atacar os inimigos. Movimente-se bastante e procure não ser cercado pelos inimigos.

Parte 11 – Rolling Thunder

Mestre Roach

Roach usa golpes com a espada para acertá-lo de perto e um golpe em forma de bola. Quando ele rolar em sua direção, desvie. Roach ficará tonto. Acerte-o com golpes fortes. Escape dos golpes vindo pelo alto. Quando a primeira barra de energia acabar, faça com que ele fique tonto e se posicione atrás dele. Aperte O. Quando for necessário, aperte /\. Na segunda etapa, siga os mesmos passos. Aperte /\ desta vez quando necessário. Na terceira fase, faça dois ataques e recue. Emende uma nova sequência e recue. Aperte O quando necessário.

CAPÍTULO 4

Parte 1 – Cat and Mouse


Avance para enfrentar um grupo de perigosos inimigos de aramduras. Use seus golpes fortes para enfrentá-los. Os contra-ataques também ajudam. Prossiga e abra o portão com a ajuda da roda à esquerda. No próximo grupo, use os ataques rápidos da Heavenly Sword. São inimigos fracos. Mais um grupo de inimigos aparecerá. Elimine-os para passar por mais um portão.

Parte 2 – On silent wings

Enfrente um grupo de inimigos rápidos e um de armadura. Passe pelo portão. Na próxima área, gire a roda até que um gongo seja elevado. Siga rapidamente para caixa à direita. Pegue um escudo e, com a ajuda do aftertouch, faça com que ele bata no gongo de pedra e vá para a esquerda para bater em outro gongo. Isso fará com que você tenha o caminho livre.

Parte 3 – Hunting Party

Siga pela encosta da montanha. Encontre uma área com jaulas. Há dois potes no local. Derrote os inimigos e suba pela escada ao fundo. Mate alguns inimigos a cada andar que você subir. Chegue ao topo para fechar a fase.

Parte 4 – Beats of the Land

Você terá de enfrentar uma horda de pelo menos 12 inimigos como visto ba fase minichefe 3. Há dois potes no local para ajudar. Use golpes normais para abrir a guarda dos inimigos e finalize com combos mais fortes. Quando terminar, siga pelo fundo da área.

Parte 5 – The Wrong Place

Passe pela ponte e use combos fortes para arremessar os inimigos para o precipício. No próximo corredor, use o golpe L1 + [] para evitar flechas. Elimine os atiradores. Gire a roda e corra para a direita para pegar um escudo. Use o aftertouch para guiar o escudo até o gongo dentro da estátua em forma de caveira. Isso fará com que a porta se abra.

Parte 6 – Temple Wild

Após seguir a interação, prossiga até encontrar mais um grupo de inimigos rápidos. Use L1 + [] para derrotálos e fechar a fase.

Parte 7 – To Kill a Fox

Mestre Fox

Fox sobe nas grades e lança ataques contra Nariko. Quando o golpe tiver a cor azul, aperte []. Quando for laranja aperte /\. Quando ele descer, desvie de seus golpes e use movimentos com R1 para atacar. No momento em que a energia dele perder uma barra, você verá um vídeo. Na segunda etapa, Fox estará mais rápido. Continue sua sequência de golpes. Qaundo ele invocar clones, elimine-os primeiro antes de atacar o original. Na terceira etapa, você deve eliminar um grande grupo de clones. Não deixe que cerquem. Use a manobra de evasão para que isso não aconteça. Veja um vídeo quando eliminar todos. Atire em Fox para terminar a fase.

CAPÍTULO 5

Parte 1 – Boham´s Army

Quatro grandes máquinas de guerra aproxima-se. Você deve detê-las antes que a barra de energia de sua muralha acabe. A energia diminui a cada impacto das bombas arremessadas pelas máquina ou pelos barris explosivos. Ataque-os para eliminá-los. Para destruir as máquinas de guerra, use o aftertouch e atinja seus pontos fracos.

Em cada caso, acerte os dois pontos vermelhos das máquinas. Depois, ataque a parte de baixo das máquinas. Após quatro tiros certeiros, a proteção cai. Acerte os pontos vermelhos que estavam protegidos (alguns alvos têm mais de um ponto) para destruir as máquinas e passar de fase.

Parte 2 – Death from Above

Enfrente o primeiro grupo de inimigos com os golpes de L1. Fique próximo ao parceiro de Nariko. No segundo grupo, fique atento à energia de Shen. Após eliminar o terceiro (e maior) grupo, você fechará a fase.

Parte 3 – War Machines

Nariko acaba de entrar em um grande campo de batalha. O objetivo é eliminar 500 soldados inimigos. No primeiro momento, use a bazuca como arma. Direcione o tiro com o aftertouch para acertar grandes grupos de inimigos. Se eles se aproximarem, use tiros comuns. Quando a munição acabar, você terá de eliminar os inimigos restantes da contagem. Use todos os combos disponíveis para completar a tarefa. Dê preferência para o combo L1 + [] contra grandes grupos e R1 + [] para os inimigos vermelhos. Há um pote à direita da área. Quando você derrotar 500 inimigos, um tempo aparecerá. Você tem 3:30 para destruir as duas catapultas.

O método para eliminá-las é o mesmo. Vá até a traseira da máquina e aperte X no ponto luminoso. Siga a sequência para destruílas.

Parte 4 – Full Circle

Siga rapidamente em direção ao seu castelo e espere o tempo terminar.

CAPÍTULO 6

Parte 1 – The Goddess

Use seus novos poderes para eliminar os inimigos até o tempo acabar.

Parte 2 – The Raven King

Raven King é muito poderoso. Ele usa combos poderosos e projéteis para atacar. Para fugir (ele fica azul ao lançá-los), evada para os lados. Para atacar, use o analógico direito para se posicionar às costas dele. Ataque com dois golpes /\ e finalize com o máximo que puder em R1 + /\. Evada novamente e volte a fazer a sequemcia. Quando a energia de Raven acabar aperte O.

Parte 3 – Heaven and Hell

A batalha se divide no chão e no ar. No chão, Raven usa combos para atacar. Para tirar a energia do inimigo, ataque-o com o combo /\+/\ e /\. Quando a sequência terminar, escape com o analógico direito e faça novamente o combo. Seja rápido e não pare a sequencia, que é bastante efetiva. Quando Raven levantar vôo, ele muda.

Se ele rir, prepare-se para um rasante do mestre. Use a evasão para desviar. Ele também usa magias para atacar. Se um brilho azul aparecer, espere a magia e evada. Se a magia for laranja, prepare-se para se defender. São seis magias seguidas. Espere a magia se aproximar de Nariko. Segure R1 e aperte /\ para devolver a magia. Se você conseguir rechaçar as seis magias, Raven ficará tonto e vulnerável para um combo. Quando a energia do mestre acabar, aproxime-se e aperte O. Durante o vídeo, aperte O novamente.

Parte 4 – Redemption

A última parte da batalha com Raven é uma mistura dos dois primeiros rounds. Ora aven faz seus ataques no chão (como em The Raven King), ora ele levanta vôo à la Heaven and Hell. A novidade fica por conta de uma magia na forma de corvos.

Desvie para não ser afetado. Basta que você assuma a estratégia de acordo com o estilo de Raven. Se estiver no chão, use a tática de “The Raven King”. Se ele voar, use a estratégia “Heaven and Hell”. Haverá sequências interativas durante a luta para derrotar o mestre final e fechar o game.

https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dHpoekU1ZG5hNjhWVTVrM3c2OHlzWFE6MQ

segunda-feira, 5 de abril de 2010

Ola gamers, hoje estou fazendo o meu primeiro post. Nele mostro a *CAMPANHA IMPOSTO JUSTO PARA OS GAMES*

http://www.impostojustoparavideogames.com.br/


A indústria global de videogames já ultrapassou a indústria do cinema e da música.

Mas o Brasil representa apenas 0,5% da indústria de videogames.
Até o México, muito menor que o Brasil, já chegou aos 2%.

Por quê?

Por causa dos altos impostos que fazem consoles e jogos custarem até o triplo do que custam nos Estados Unidos.
Essa situação é absurda.
Os impostos altos:
- estimulam a pirataria
- prejudicam o consumidor
- prejudicam os varejistas
- prejudicam milhares de estudantes de desenvolvimento e design de games
- prejudicam desenvolvedores e publishers de games
- desestimulam investimento nas tecnologias de ponta, necessárias para o desenvolvimento de games no Brasil
- desestimulam as grandes empresas de games de investir no Brasil.

O Brasil tem hoje 195 milhões de habitantes, dos quais mais da metade são jovens.

É o mercado com maior potencial para crescimento, neste momento, no universo dos games.
Para isso, precisamos fazer nossa parte. Cobrando a diminuição dos impostos sobre games.
Muitas ações podem e devem ser tomadas neste sentido.
De todas, uma é a mais urgente.
O projeto de lei 300/07, apresentado em 2007 pelo então deputado Carlito Merrs (PT-SC), estende para os videogames os benefícios que desoneram produtos de informática.
Se for aprovado, os videogames vão ficar mais baratos instantaneamente.
O problema é que desde 2008 ele está parado na Comissão de Finanças do Senado. O relator é o deputado Antonio Palocci (PT-SP).
Não é possível um projeto de lei de tamanho impacto econômico ficar paralisado dois anos.
A campanha CAMPANHA IMPOSTO JUSTO PARA VIDEO GAMES tem o objetivo de forçar a aprovação desta lei, através da pressão organizada dos brasileiros.
Através de um abaixo assinado e de uma campanha online, faremos chegar a Brasília a voz de milhões de gamers e do mercado organizado de videogames.
Faça sua parte! Entre nesta corrente já e divulgue para seus amigos. Todo mundo precisa dizer:

CAMPANHA IMPOSTO JUSTO PARA VIDEO GAMES

À Câmara dos Deputados, Brasília
Eu, abaixo assinado, peço a aprovação do projeto de lei 300/07, que desonera os videogames, no mais curto prazo possível.
Ao Deputado Antonio Palocci, Câmara dos Deputados, Brasília
Deputado Palocci, aguardamos parecer favorável ao projeto de lei citado, no mais curto prazo possível, assim como empenho do Congresso para sua aprovação.

Espero que todos os truegamers, que possam, façam a sua parte para que nos brasileiros tenhamos um imposto justo de videogames.